空っぽの知識
 かたよりまくった読書くんの日記
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ライジェネ







 『オール仮面ライダーライダージェネレーション』を買いました。



 DSの仮面ライダーのゲームなんですが、評判もいいし、必殺技の動画とか見たら結構おもしろそうだったので買ってきて、昨日と今日と使ってやってました。(おかげで夜勤のバイトが辛すぎた……)




 で、まあシナリオ一週目クリアしたわけですが。もうラスボス鬼畜すぎて何度か心折れそうになったけど、単純にレベルが足りなかっただけで、何度もトライすれば自然とレベルが上がったので何とかなりました。

 一通りやっての感想としては、結構全部のライダーの特徴とらえていて、初めは面白かったなぁという感じ。ただ、一部不遇と言うか微妙なのもあったり。そして、特定のキャラを使ったミッションをバカ正直にやっていたら、途中から敵のインフレについていけなくなるのが辛すぎる。まさか雑魚敵に三回殴られただけで死ぬとは思わなんだ。
 それにミッションで一度も使わないライダーがいるのががっかり。出てくるタイミングも微妙な龍騎とかどこで使えってんだよ。そして折角ミッションに使われても、ただ走るだけのファイズとか全然意味ねぇよとか。
 一部のライダーにはそのステージでのボスとの因縁の関係から会話があったんだけど、どうせなら全ライダーにそういう因縁の敵用意してほしかったなぁ。まあ、ラスボスには全ライダーの会話があるみたいだからいいけど。


 とまあこんな感じですが、面白かったっちゃ面白かったです。知らないライダーについても、ミッションで利用して自然と楽しんでいましたし。ライダーXの真空地獄車とか笑ったし。ブラックの『ライダーパーンッ!』『ライダーキーッ!』とか最後の一文字がないのも笑ったし。
 ブラックRXの『その時不思議なことが起こった』は、初め何が起きたのか本気でわからなかったわ。

 超必殺技関連で、知っているライダーだとブレイドのロイヤルストレートフラッシュはかっこよかった。声も可能な限り似せてきているし。電王とダブル、オーズ辺りはやっぱり本人声だし、演出もかっこいいしでいい感じだった。カブトもよかったっちゃよかったんだけど、どうせならハイパーキックの方がよかったかなぁと思ったり。あとファイズはできれば多重クリムゾンスマッシュの方がカッコいいんだけどなぁ……。
 と言うかファイズ、アクセルフォームががっかりすぎる。ただの脱出ボタンじゃねぇか。同じくオーズのラトラータの加速もそうだけど。



 んー、結局愚痴が多くなるな。
 というのも、結局のところやり込みゲーの要素の方が強かったことが自分に合わないんだろうなぁ。正直難易度上昇とかいいからもっとステージを増やしてほしいと言うのが個人的な気持ち。そんな何時間も同じステージしたくないよ……。

 けど、龍騎でラスボスに勝つためにレベル上げしなきゃいけないから、あとしばらくがんばる。


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Author:西織
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将来の夢:作家(前途多難)

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